Posts in Games

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'Lag' und wie man ihn minimiert

Jeder Multiplayer-Spieler kennt es: “Lag”. Wenn man den gegnerischen Spieler zu spät sieht oder man sich sicher ist, ihn hundertprozentig getroffen zu haben, aber das Spiel anders entscheidet: Der Schuldige ist klar “Lag”.

Jun 01, 2016

Spielerisch Programmieren lernen mit 'Human Resource Machine'

Mit dem Computerspiel Human Resource Machine kann man die Grundlagen der maschinennahen Programmierung spielerisch erlernen.

Apr 05, 2016

Lesenswert, aber mit Schwächen - Rezension von “Ready Player One'

Das Buch “Ready Player One” hatte fast das Potential ein absoluter Klassiker zu werden in der Größenordnung eines “Hitchhiker’s Guide trough the Galaxy”.

Die geniale Idee des Autors ist es, 80er-Jahre-Nostalgie und ein Massively Multiplayer Online Game (MMO, MMOG) mitander zu verknüpfen und zum Gegenstand eines Romans zu machen.

Aug 09, 2014

Guter Überblick

“Polygon Mesh Processing” ist ein “research monograph”’ über die Verarbeitung von Polygonnetzen (“‘polygon mesh’”).

Jun 29, 2012

Der perfekte Start in das Thema

Das Buch “Real-time Rendering” ist der perfekte Start in das Themengebiet, wenn man Vorkenntnisse in Linearer Algebra und Softwareentwicklung hat. Es ist auf der Höhe der Zeit (April 2009) und enthält aktuelle Referenzen zu Literatur und Spielen.

Apr 14, 2011

Little big planet and computer graphics

I am fascinated by the possibilities of modern computer graphics. It all began while playing the game Little Big Planet. It does not look like a computer game. It looks like the results of handicraft work with scissors, glue, paper, drapery, etc.

Feb 19, 2009

Dynamic Languages Shootout / OOP 2008

The german magazine JavaSpektrum organized the "Dynamic Languages Shootout" contest for the OOP 2008 conference. The challenge was to create a computer game similiar to Scrabble in a dynamically typed programming language.

Feb 01, 2008

6th place at the Dynamic Languages Shootout at OOP 2008

The challenge was to implement Scrabble® in a dynamically typed programming language. I used Groovy and Grails.

Dynamic Languages Shootout at OOP 2008
Jan 23, 2008